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Text File  |  1992-10-22  |  9KB  |  476 lines

  1. C- GetViewOffset        |getviewoffset|
  2. C- GetWindowLimits        |getwindowlimits|
  3. V- HiRes                |hires|
  4. V- Interlace            |interlace|
  5. V- MouseX                |mousex|
  6. V- MouseY                |mousey|
  7. C- MoveScreen            |movescreen|
  8. C- MoveWindow            |movewindow|
  9. V- NTSC                    |ntsc|
  10. C- Pointer                |pointer|
  11. C- ResizeWindow            |resizewindow|
  12. V- ScreenAddress        |screenaddress|
  13. V- ScreenColors            |screencolors|
  14. V- ScreenHeight            |screenheight|
  15. V- ScreenTitle            |screentitle|
  16. C- ScreenTitleBar        |screentitlebar|
  17. C- ScreenTo                |screento|
  18. V- ScreenWidth            |screenwidth|
  19. V- ScreenX                |screenx|
  20. V- ScreenY                |screeny|
  21. C- SetPointer            |setpointer|
  22. C- SetScreenTitle        |setscreentitle|
  23. C- SetViewOffset        |setviewoffset|
  24. C- SetWindowLimits        |setwindowlimits|
  25. C- SetWindowTitle        |setwindowtitle|
  26. V- WindowAddress        |windowaddress|
  27. V- WindowBorderBottom    |windowborderbottom|
  28. V- WindowBorderLeft        |windowborderleft|
  29. V- WindowBorderRight    |windowborderright|
  30. V- WindowBorderTop        |windowbordertop|
  31. V- WindowColors            |windowcolors|
  32. V- WindowHeight            |windowheight|
  33. V- WindowName            |windowname|
  34. V- WindowTitle            |windowtitle|
  35. C- WindowTo                |windowto|
  36. V- WindowWidth            |windowwidth|
  37. V- WindowX                |windowx|
  38. V- WindowY                |windowy|
  39. V- WorkbenchColors        |workbenchcolors|
  40. V- WorkbenchHeight        |workbenchheight|
  41. V- WorkbenchWidth        |workbenchwidth|
  42. [E]
  43.  
  44. |getviewoffset|
  45. WT GetViewOffset <XVar>, <YVar>
  46. PL Gibt die Viewposition zurück. Dieser Befehl
  47. PT wird meist in Verbindung mit 
  48. BS SetViewOffset
  49. PL 
  50. PL verwendet, um eine Verschiebung durch zu
  51. PL führen oder die Originalwerte zu speichern.
  52. ED
  53.  
  54. |getwindowlimits|
  55. WT GetWindowLimits <MinBreitenVar>, <MinHöhenVar>, <MaxBreitenVar>, <MaxHöhenVar>
  56. PL Gibt die Größenlimits des aktuellen Fensters
  57. PL in den Variablen zurück.
  58. PL
  59. PT Siehe auch: 
  60. BS SetWindowLimits
  61. ED
  62.  
  63. |hires|
  64. WT {Boolscher Wert}=HiRes
  65. PT Der zurückgegebene Wert ist 
  66. BS True
  67. PL , wenn das
  68. PL Fenster der aktuellen Card im HiRes Bild-
  69. PL schirmmodus geöffnet wurde.  Dieser Modus
  70. PL stellt 640 Punkte oder mehr horizontal dar.
  71. PL
  72. PT Siehe auch: 
  73. BS Interlace
  74. ED
  75.  
  76. |interlace|
  77. WT {Boolscher Wert}=Interlace
  78. PT Der zurückgegebene Wert ist 
  79. BS True
  80. PL , wenn das
  81. PL Fenster der aktuellen Card im Interlace
  82. PL Bildschirmmodus geöffnet wurde. Dieser Modus
  83. PL stellt 400/512 Pixel vertikal dar.
  84. PL
  85. PT Siehe auch: 
  86. BS HiRes
  87. ED
  88.  
  89. |mousex|
  90. WT {Ganzzahl}=MouseX
  91. PL Gibt die X-Koordinate der Maus an, die bei
  92. PL Aufruf des Ereigniss-Scripts aktuell war.
  93. PL Ausserhalb eines Ereigniss-Scripts wird die
  94. PL letzte bekannte Position zurückgegeben.
  95. PL
  96. PT Siehe auch: 
  97. BS MouseY
  98. ED
  99.  
  100. |mousey|
  101. WT {Ganzzahl}=MouseY
  102. PL Gibt die Y-Koordinate der Maus an, die bei
  103. PL Aufruf des Ereigniss-Scripts aktuell war.
  104. PL Ausserhalb eines Ereigniss-Scripts wird die
  105. PL letzte bekannte Position zurückgegeben.
  106. PL
  107. PT Siehe auch: 
  108. BS MouseX
  109. ED
  110.  
  111. |movescreen|
  112. WT MoveScreen {DeltaX}, {DeltaY}
  113. PL Verschiebt den Bildschirm um eine bestimmte
  114. PL Anzahl Pixel rechts/links {DeltaX} oder
  115. PL hoch/runter {DeltaY}.  Unter Kickstart 1.3
  116. PL arbeiten die Verschiebungen nach rechts,
  117. PL links und oben nicht immer korrekt.
  118. PT Siehe auch: 
  119. BS ScreenX
  120. PT   
  121. BS ScreenY
  122. ED
  123.  
  124. |movewindow|
  125. WT MoveWindow {DeltaX}, {DeltaY}
  126. PL Verschiebt das Fenster um eine bestimmte
  127. PL Anzahl Pixel rechts/links {DeltaX} oder
  128. PL hoch/runter {DeltaY}.
  129. PL
  130. PT Siehe auch: 
  131. BS WindowX
  132. PT   
  133. BS WindowY
  134. ED
  135.  
  136. |ntsc|
  137. WT {Boolscher Wert}=NTSC
  138. PL Arbeitet Ihr Amiga im NTSC-Modus, so ist der
  139. PT Wert dieser Variablen 
  140. BS True
  141. PL . Im PAL-Modus ist
  142. PT er 
  143. BS False
  144. PL .
  145. ED
  146.  
  147. |pointer|
  148. WT Pointer {Boolscher Wert}
  149. PT Schaltet den Mauszeiger 
  150. BS On
  151. PT  oder 
  152. BS Off
  153. PL .
  154. PL
  155. PT Siehe auch: 
  156. BS SetPointer
  157. ED
  158.  
  159. |resizewindow|
  160. WT ResizeWindow {Breite}, {Höhe}
  161. PL Ändert die Größe des Fensters entsprechend
  162. PL den angegebenen Werten.
  163. PL
  164. PT Siehe auch: 
  165. BS WindowWidth
  166. PT   
  167. BS WindowHeight
  168. ED
  169.  
  170. |screenaddress|
  171. WT {Ganzzahl}=ScreenAddress
  172. PL Gibt den Zeiger auf den aktuellen Bildschirm
  173. PL als Ganzzahl zurück.
  174. ED
  175.  
  176. |screencolors|
  177. WT {Ganzzahl}=ScreenColors
  178. PL Gibt die Anzahl der für diesen Bildschirm
  179. PL verfügbaren Farben zurück.
  180. PL
  181. PT Siehe auch: 
  182. BS WindowColors
  183. ED
  184.  
  185. |screenheight|
  186. WT {Ganzzahl}=ScreenHeight
  187. PL Gibt die Höhe des aktuellen Bildschirms
  188. PL zurück.
  189. PL
  190. PT Siehe auch: 
  191. BS WindowHeight
  192. ED
  193.  
  194. |screentitle|
  195. WT {String}=ScreenTitle
  196. PL Gibt den Text der Titelzeile des aktuellen
  197. PL Bildschirms zurück.
  198. PL
  199. PT Siehe auch: 
  200. BS WindowTitle
  201. PT   
  202. BS SetScreenTitle
  203. ED
  204.  
  205. |screentitlebar|
  206. WT ScreenTitleBar {Boolscher Wert}
  207. PL Auf einem Customscreen schaltet dieser
  208. PL Befehl die Bildschirm-Titelzeile ein, wenn
  209. PT der Wert 
  210. BS True
  211. PT  ist, bzw. aus wenn er 
  212. BS False
  213. PL 
  214. PL ist. Die Fenster-Titelzeile kann die Bild-
  215. PL schirm-Titelzeile auch dann überdecken, wenn
  216. PL der Wert TRUE ist.
  217. ED
  218.  
  219. |screento|
  220. WT ScreenTo <Flags>
  221. PL Legt den aktuellen Bildschirm nach hinten
  222. PL oder holt ihn nach vorne.  Eine detailierte
  223. PL Beschreibung finden Sie im Handbuch.
  224. PL 
  225. PT Siehe auch: 
  226. BS WindowTo
  227. ED
  228.  
  229. |screenwidth|
  230. WT {Ganzzahl}=ScreenWidth
  231. PL Gibt die Breite des aktuellen Bildschirms
  232. PL zurück.
  233. PL
  234. PT Siehe auch: 
  235. BS WindowWidth
  236. ED
  237.  
  238. |screenx|
  239. WT {Ganzzahl}=ScreenX
  240. PL Gibt das X-Offset des Bildschirms relativ
  241. PL zum View an.
  242. PL
  243. PT Siehe auch: 
  244. BS ScreenY
  245. ED
  246.  
  247. |screeny|
  248. WT {Ganzzahl}=ScreenY
  249. PL Gibt das Y-Offset des Bildschirms relativ
  250. PL zum View an.
  251. PL
  252. PT Siehe auch: 
  253. BS ScreenX
  254. ED
  255.  
  256. |setpointer|
  257. WT SetPointer [{PinselPufferName} [,{XAnklickPunkt}, {YAnklickPunkt}]]
  258. PL Macht einen Pinsel zum aktuellen Mauszeiger.
  259. PL Optional kann die Position des Anklickpunk-
  260. PL tes angegeben werden.  Wird kein Pinsel
  261. PL angegeben, so wird der Systemzeiger benutzt.
  262. PL
  263. PT Siehe auch: 
  264. BS Pointer
  265. PT   
  266. BS SetBusyPointer
  267. ED
  268.  
  269. |setscreentitle|
  270. WT SetScreenTitle {String}
  271. PL Setzt den Text, der in der Bildschirm-
  272. PL Titelzeile angezeigt wird.
  273. PL
  274. PT Siehe auch: 
  275. BS ScreenTitle
  276. PT   
  277. BS ScreenTitleBar
  278. ED
  279.  
  280. |setviewoffset|
  281. WT SetViewOffset {X}, {Y}
  282. PL Ändert die Viewposition.  Der Befehl wird
  283. PT meist in Verbindung mit 
  284. BS GetViewOffset
  285. PL
  286. PL verwendet.
  287. PL
  288. PL Achtung! Benutzen Sie diese Funktion mit
  289. PL          Vorsicht.
  290. ED
  291.  
  292. |setwindowlimits|
  293. WT SetWindowLimits {MinBreite}, {MinHöhe}, {MaxBreite}, {MaxHöhe}
  294. PL Legt die Grenzen für die Fenstergröße fest.
  295. PL Die Größe des Fenster kann vom Benutzer nur
  296. PL innerhalb dieser Grenzen geändert werden.
  297. PL
  298. PT Siehe auch: 
  299. BS GetWindowLimits
  300. ED
  301.  
  302. |setwindowtitle|
  303. WT SetWindowTitle {String}
  304. PL Setzt den Text, der in der Titelzeile des
  305. PL aktuellen Fensters angezeigt wird.
  306. PL
  307. PT Siehe auch: 
  308. BS WindowTitle
  309. ED
  310.  
  311. |windowaddress|
  312. WT {Ganzzahl}=WindowAddress
  313. PL Gibt den Zeiger auf das aktuelle Fenster
  314. PL zurück.
  315. ED
  316.  
  317. |windowborderbottom|
  318. WT {Ganzzahl}=WindowBorderBottom
  319. PL Gibt die Höhe des Fensterrahmens am unteren
  320. PL Fensterrand zurück. Dieser Wert wird vom
  321. PL RahmenFlag beeinflußt.
  322. PL
  323. PT Siehe auch: 
  324. BS WindowBorderTop
  325. PL
  326. PT   
  327. BS WindowBorderLeft
  328. PT   
  329. BS WindowBorderRight
  330. ED
  331.  
  332. |windowborderleft|
  333. WT {Ganzzahl}=WindowBorderLeft
  334. PL Gibt die Breite des Fensterrahmens am linken
  335. PL Fensterrand zurück. Dieser Wert wird vom
  336. PL RahmenFlag beeinflußt.
  337. PL
  338. PT Siehe auch: 
  339. BS WindowBorderTop
  340. PL 
  341. PT   
  342. BS WindowBorderBottom
  343. PT   
  344. BS WindowBorderRight
  345. ED
  346.  
  347. |windowborderright|
  348. WT {Ganzzahl}=WindowBorderRight
  349. PL Gibt die Breite des Fensterrahmens am
  350. PL rechten Fensterrand zurück.  Dieser Wert
  351. PL wird vom RahmenFlag beeinflußt.
  352. PL
  353. PT Siehe auch: 
  354. BS WindowBorderTop
  355. PL 
  356. PT   
  357. BS WindowBorderLeft
  358. PT   
  359. BS WindowBorderBottom
  360. ED
  361.  
  362. |windowbordertop|
  363. WT {Ganzzahl}=WindowBorderTop
  364. PL Gibt die Höhe des Fensterrahmens am oberen
  365. PL Fensterrand zurück. Dieser Wert wird vom
  366. PL RahmenFlag und der Schriftart des aktuellen
  367. PL Bildschrims beeinflußt.
  368. PT Siehe auch: 
  369. BS WindowBorderBottom
  370. PL 
  371. PT   
  372. BS WindowBorderLeft
  373. PT   
  374. BS WindowBorderRight
  375. ED
  376.  
  377. |windowcolors|
  378. WT {Ganzzahl}=WindowColors
  379. PL Gibt die Anzahl der für das aktuelle Fenster
  380. PL verfügbaren Farben zurück.
  381. PL
  382. PT Siehe auch: 
  383. BS ScreenColors
  384. ED
  385.  
  386. |windowheight|
  387. WT {Ganzzahl}=WindowHeight
  388. PL Gibt die Höhe des aktuellen Fensters zurück.
  389. PL
  390. PT Siehe auch: 
  391. BS ScreenHeight
  392. ED
  393.  
  394. |windowname|
  395. WT {String}=WindowName
  396. PL Gibt den Objektnamen des aktuellen Fensters
  397. PL zurück.  Unter normalen Bedingungen ist dies
  398. PL immer "UserWindow".
  399. ED
  400.  
  401. |windowtitle|
  402. WT {String}=WindowTitle
  403. PL Gibt den Text der Titelzeile des aktuellen
  404. PL Fensters zurück.
  405. PL
  406. PT Siehe auch: 
  407. BS ScreenTitle
  408. PT   
  409. BS SetWindowTitle
  410. ED
  411.  
  412. |windowto|
  413. WT WindowTo <Flags>
  414. PL Holt das Fenster nach vorne oder legt es
  415. PL nach hinten.  Im Handbuch finden Sie eine
  416. PL genaue Beschreibung der Flags.
  417. PL 
  418. PT Siehe auch: 
  419. BS ScreenTo
  420. ED
  421.  
  422. |windowwidth|
  423. WT {Ganzzahl}=WindowWidth
  424. PL Gibt die Breite des aktuellen Fensters
  425. PL zurück.
  426. PL
  427. PT Siehe auch: 
  428. BS ScreenWidth
  429. ED
  430.  
  431. |windowx|
  432. WT {Ganzzahl}=WindowX
  433. PL Gibt das X-Offset des Fensters relativ zu
  434. PL seinem Bildschirm an.
  435. PL
  436. PT Siehe auch: 
  437. BS WindowY
  438. ED
  439.  
  440. |windowy|
  441. WT {Ganzzahl}=WindowY
  442. PL Gibt das Y-Offset des Fensters relativ zu
  443. PL seinem Bildschirm an.
  444. PL
  445. PT Siehe auch: 
  446. BS WindowX
  447. ED
  448.  
  449. |workbenchcolors|
  450. WT {Ganzzahl}=WorkbenchColors
  451. PL Gibt die Anzahl der auf der Workbench ver-
  452. PL fügbaren Farben zurück.
  453. PL
  454. PT Siehe auch: 
  455. BS ScreenColors
  456. ED
  457.  
  458. |workbenchheight|
  459. WT {Ganzzahl}=WorkbenchHeight
  460. PL Gibt die Höhe des Workbench-Bildschirms
  461. PL zurück.
  462. PL
  463. PT Siehe auch: 
  464. BS ScreenHeight
  465. ED
  466.  
  467. |workbenchwidth|
  468. WT {Ganzzahl}=WorkbenchWidth
  469. PL Gibt die Breite des Workbench-Bildschirms
  470. PL zurück.
  471. PL
  472. PT Siehe auch: 
  473. BS ScreenWidth
  474. ED
  475.  
  476.